Citybuild
- Anpassung am Inventarsystem: Eure Rüstung wird beim nächsten Login ausgezogen und ins Inventar gelegt. Bitte dran denken, diese wieder anzuziehen!
OneBlock
- Gräber auf OneBlock hinzugefügt. Bei einen Tod wird nun ein Grab erstellt, statt die Items in alle Richtungen zu Droppen. Dies gilt nur bei einen Tod über festen Boden (Beim Tod ins Void oder in Lava verliert man weiterhin das ganze inv) - Ihr habt somit jetzt die Möglichkeit auch Köpfe zu erhalten!
StoneBlock
- Gräber auf StoneBlock hinzugefügt. Bei einen Tod wird nun ein Grab erstellt, statt die Items in alle Richtungen zu Droppen. Dies gilt nur bei einen Tod über festen Boden (Beim Tod in Lava verliert man weiterhin das g...
Netzwerkweit
- Playerköpfe können nun per /hat Befehl aufgesetzt werden (Alternative für Bedrock Player)
Freebuild
- Chunkvergabe für Spielzeit gefixt.
Citybuild
- PvP in Städten gefixt
SkyBlock
- Spawner: Glow-Squid hinzugefügt (30.000 SkyCoins)
SkyBlock
- Bugfix: Warden Drops angepasst. Sculk Katalysten drop (2 Prozent Chance) - *Looting hat kein Einfluss*
- Gräber auf SkyBlock hinzugefügt. Bei einen Tod wird nun ein Grab erstellt, statt die Items in alle Richtungen zu Droppen. Dies gilt nur bei einen Tod über festen Boden (Beim Tod ins Void verliert man weiterhin das ganze inv) - Die Sachen aus den Backpack fallen weiterhin auf den Boden. Ihr habt somit jetzt die Möglichkeit auch Köpfe zu erhalten!
Lobby
- Weitere Anpassungen / Bugfix zum Respawn in der Lobby
- Portallogos hauen jetzt nicht mehr ab
Netzwerkweit
- Anpassung der Villager Freeze Funktion. Wenn ein Villagerbaby jetzt aufwächst, dann wird sein "Freeze" Timer wieder auf 0 gesetzt. Wenn ein Villager ein Item aufsammelt (Für Essensfarm) wird der Timer zurückgesetzt. Dies sollte ein Villagerbreeder sowie die Essensfarm nicht mehr killen.
CityBuild
- Magnetfunktion von Haustieren korrigiert
Aufgrund der Vergangenen Probleme mit Votes gibt es bis zum 1.03.2026 die doppelte Votebelohnung (Jeder Vote wird doppelt berechnet)