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Freebuild & CityBuild
- Neue Performancetools auf Freebuild: Um euch in Zukunft einen besseren Überblick über die Auslastung eines Spielemodis zu geben, haben wir /auslastung eingeführt. Dieser neue Befehl gibt euch eine "grobe" Übersicht, in wie weit gerade Einschränkungen bestehen. Wenn z.b. da steht: ``Derzeit besteht sehr hohe Serverauslastung! Sämtliche Farmen und Mobspawns wurden stark reduziert! Wir bitten dich automatische Farmen möglichst in dieser Zeit abzuschalten!`` solltet Ihr keine Haustiere suchen gehen.

Lautet die Meldung jedoch: ``Derzeit bestehen keine Einschränkungen durch die Serverauslastung!`` so ist in der Regel ein Nahezu normales Mobspawning zu erwarten.

Bitte beachtet jedoch, d...

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Hallo CreateCraftler,

uns ist bewusst, dass viele von euch aktuell unzufrieden sind. Das Netzwerk wächst momentan so schnell, dass selbst starke Hardware an ihre Grenzen kommt. Minecraft ist ein Singlecore-Spiel – auch die Serversoftware arbeitet größtenteils auf einem Kern. Genau hier setzen Tommy und Julian an, um die Last besser zu verteilen und die Performance zu verbessern. Diese Anpassungen erfordern viel Entwicklungsarbeit und bringen leider auch mal Fehler mit sich.

Häufig wird gefragt, warum wir das nicht auf einem Testsystem erledigen. Das tun wir, aber ohne echte Spieleraktivität lassen sich viele Probleme dort nicht erkennen. Um euch langfristig wieder ein stabiles Spielerlebnis zu bieten, sind diese Arbeiten...

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Netzwerkweit
- Erweiterung der Servertechnik für eine bessere Performance (Umsetzungsphase 1 von 3)
- Vorbereitung neues Chatsystem. (Mit der Fertigstellung kann man dann wieder /ignore nutzen und die /msg Funktion abschalten.)
- Simple Voice Chat Netzwerkweit repariert

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Citybuild
- Dadurch viele gerade Ihre Plots von unnützen Hoppern aufräumen, haben wir am Plotweltspawn (/plotwelt) eine Rücktausch Kiste erstellt.
Diese gibt euch Eisen für die Hopper zurück.

Vielen Dank, dass Ihr etwas abspeckt

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Citybuild
- Änderung der Hopper auf Citybuild: Auf den Welten Plotwelt sowie Kartenwelt wurde die Hopper Verarbeitung geändert. Ein Hopper transportiert nun immer ein ganzen Stack. Desweiteren wurde das "Aufsaugen" von Items über einen Block geändert: Dieser saugt nun nur noch alle 8 Ticks ein. Dies reduziert die Serverlast erheblich.
Die Änderung betrifft nur diese beiden Welten. In den Städten gelten die normalen Hopperregeln.
Bitte achtet trotzdem auf einen einigermaßen Sparsamen Einsatz von Hoppern.
Wenn Hopper nicht einsaugen müssen, dann platziert bitte Komposter über den Hopper. Auch das spart Resourcen.
Für Lagersysteme nutzt bitte möglichst das Pipesystem, da dies wesentlich Sparsamer ist.

LG To...

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